高一下半学期,和同学们一起乘大巴去春游的我,不幸卷入了一场离奇的车祸,住院治疗了整整两年才得以康复。
本以为大难不死必有后福,却没想到这只是一连串离奇事件的开端,看似平静的日常生活之下,涌动着无数难以察觉的暗流。
而我在这高三临近毕业的有限时间里,一方面要努力学习赶上两年间落下的学业,另一方面还要挺身而出面对罪犯……
听起来有点困难?哼,对我来说小意思啦。
PC和安卓双平台试玩版已上传,Steam商店界面也已上线
https://store.steampowered.com/app/989030
要说推理类游戏的最吸引人的地方,那必然是案件本身。
部分作品中夸张、黑暗,甚至可能会觉得有些稀奇古怪的设定,其实都是为了创造一个扣人心弦的案件。
所以本游戏的故事,摈弃绝大部分超现实的内容(当然为了体现主角的厉害,还是会有一些),回归到案件这一核心点上。
我们相信,一个复杂的案件,并不需要特殊的人,或者现实中很难出现的装置才能实现,这样具有现实意义的案件,解决之后才有充分的满足感。
你是否和制作组一样,有很多故事想讲给别人听,但苦于不会写程序,而迟迟无法下手?
没关系,我们来帮你。
使用简单易上手的跨平台脚本编辑器来撰写剧情:
配合自带动态立绘编辑器导入立绘:
然后一键导出,便可在手机端、PC以及Mac等平台上,细细品味同一份感动。
为了节约成本,身兼程序员、策划、文案……也就是除了美术方面一人辛苦包办的我。
通称——维他命R,如你所看到的那样,是个忍不住想多说几句的话痨。
说起来最早接触文字类游戏,应该要追溯到我小学六年级的时候,那时候《逆转裁判2》的汉化版刚出,我一口气通关之后,那份酣畅淋漓的感动,直到现在依然记忆犹新。
当时我就想着,我将来也要做一个这样精彩的游戏。
诚然,对于13年后的今天来说,文字类游戏已经是一种比较老旧的游戏形式了,而且由于经验和资金的不足,我们的制作过程并不是一帆风顺,呈现出来的效果也与预想的有些差距。
但有些东西,有些情感,即使以这样并不是太完美的形式,依然能传递给你们。
目前的开发进度,百分之80%左右吧。
总之,我们会尽自己的所能,把这个游戏最好的一面呈现给大家。
如果有什么意见和建议,请大胆的和我们联系,因为我们知道如果继续闭门造车的话,是弄不出好作品的。
毕竟,哪个制作组都不想自己的第一个作品,变成最后一个的吧?
联系QQ:77146937
非常期待这款游戏!
编辑器的想法有点棒。加油!
人设棒,期待!... ^ w ^